حساب کاربری ندارید؟ ثبت نام کنید

سامسونگ و اکتیویژن برای Call of Duty: Modern Warfare 4 همکاری سخت‌افزاری و نمایشگر امضا کردند

نوشته

4 ساعت قبل | بدون دیدگاه | تلویزیون، سامسونگ

سامسونگ از همکاری انحصاری خود با Activision برای بازی تیراندازی اول‌شخص Call of Duty: Modern Warfare 4 خبر داده است. بر اساس این توافق، سامسونگ به شریک رسمی تلویزیون، مانیتور، ساندبار و اسپیکرهای Wi-Fi این بازی تبدیل می‌شود. این همکاری پیش از عرضه جهانی بازی در ۲۳ اکتبر ۲۰۲۶ (۱ آبان ۱۴۰۵) آغاز می‌شود و علاوه بر محصولات سخت‌افزاری، شامل بهینه‌سازی‌های اختصاصی نمایشگر و برنامه‌های تبلیغاتی و دسترسی زودهنگام نیز خواهد بود.

خلاصه خبر در یک نگاه

🔷 سامسونگ شریک رسمی تلویزیون، مانیتور، ساندبار و اسپیکر Wi-Fi بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 خواهد بود.

🔷 بازی از استاندارد HDR10+ GAMING به‌صورت بومی پشتیبانی می‌کند.

🔷 پشتیبانی رسمی از نسبت تصویر فوق‌عریض 32:9 برای مانیتورهایی مانند Odyssey G9 در نظر گرفته شده است.

🔷 پخش رویداد Call of Duty: NEXT از طریق Samsung Gaming Hub در ۳۰ مرداد انجام می‌شود.

🔷 عرضه جهانی Call of Duty: Modern Warfare 4 در ۱ آبان ۱۴۰۵ انجام خواهد شد.

بهینه‌سازی Call of Duty: Modern Warfare 4 برای نمایشگرهای سامسونگ

یکی از بخش‌های اصلی این همکاری به فناوری نمایشگر مربوط می‌شود. Call of Duty: Modern Warfare 4 به‌صورت مستقیم برای استفاده از برخی قابلیت‌های نمایشگرهای سازگار بهینه خواهد شد.

پشتیبانی از HDR10+ GAMING

این بازی به‌صورت بومی از استاندارد HDR10+ GAMING پشتیبانی می‌کند. این فناوری برای بهبود دقت کنتراست، محدوده دینامیکی و بازتولید رنگ در نمایشگرهای سازگار به کار گرفته می‌شود.

در نتیجه، کاربران نمایشگرهای پشتیبانی‌شده سامسونگ می‌توانند از تنظیمات تصویری هماهنگ‌تر با محتوای بازی بهره ببرند.

پشتیبانی از نسبت تصویر 32:9

بازی Modern Warfare 4 همچنین از نسبت تصویر فوق‌عریض 32:9 پشتیبانی رسمی خواهد کرد. این قابلیت برای نمایشگرهای فوق‌پانوراما مانند سری Samsung Odyssey G9 طراحی شده است.

چنین نمایشگرهایی میدان دید بسیار عریضی در اختیار بازیکن قرار می‌دهند و پشتیبانی رسمی بازی از این نسبت تصویر می‌تواند تجربه استفاده از مانیتورهای سوپراولتراواید را بهبود دهد.

پخش Call of Duty: NEXT از Samsung Gaming Hub

سامسونگ قرار است از پلتفرم‌های گیمینگ خود برای پوشش برنامه‌های پیش از عرضه بازی نیز استفاده کند. رویداد Call of Duty: NEXT در تاریخ ۲۱ آگوست ۲۰۲۶ (۳۰ مرداد ۱۴۰۵) ساعت ۹ صبح به وقت اقیانوس آرام به‌صورت زنده از طریق Samsung Gaming Hub پخش خواهد شد.

این پلتفرم در چارچوب همکاری جدید سامسونگ و اکتیویژن نقش مهمی در تجمیع محتوای پخش زنده، برنامه‌های تبلیغاتی و تنظیمات مرتبط با نمایشگرهای گیمینگ خواهد داشت.

همکاری سامسونگ و اکتیویژن برای Call of Duty: Modern Warfare 4

همکاری سامسونگ و اکتیویژن برای Call of Duty: Modern Warfare 4

توزیع کد بتای زودهنگام از طریق سامسونگ

سامسونگ همچنین کدهای دسترسی به Closed Early Access Beta بازی را از طریق اپلیکیشن Samsung Promotion توزیع خواهد کرد.

  • بتای دسترسی زودهنگام: از ۲۱ تا ۲۵ آگوست ۲۰۲۶، برابر با ۳۰ مرداد تا ۳ شهریور ۱۴۰۵
  • Open Beta: از ۲۸ آگوست تا ۱ سپتامبر ۲۰۲۶، برابر با ۶ تا ۱۰ شهریور ۱۴۰۵
  • عرضه جهانی بازی: ۲۳ اکتبر ۲۰۲۶، برابر با ۱ آبان ۱۴۰۵

نمایش Modern Warfare 4 در Gamescom 2026

بخش دیگری از برنامه سامسونگ به نمایشگاه Gamescom 2026 در شهر کلن آلمان مربوط می‌شود. این نمایشگاه از ۲۶ تا ۳۰ آگوست ۲۰۲۶ (۴ تا ۸ شهریور ۱۴۰۵) برگزار خواهد شد.

سامسونگ در غرفه خود ایستگاه‌های تجربه بازی مجهز به نمایشگرهای Odyssey راه‌اندازی می‌کند تا بازدیدکنندگان بتوانند بخش‌هایی از گیم‌پلی Modern Warfare 4 را تجربه کنند.

در جریان این رویداد، کدهای بازی Modern Warfare 4 Vault Edition برای Battle.net نیز به‌عنوان جایزه در نظر گرفته شده است.

سامسونگ و اکتیویژن چه هدفی از این همکاری دارند؟

این همکاری، عرضه نرم‌افزاری Call of Duty: Modern Warfare 4 را با اکوسیستم سخت‌افزاری و سرویس‌های گیمینگ سامسونگ هماهنگ می‌کند. Samsung Gaming Hub نیز به‌عنوان نقطه‌ای مشترک برای تماشای رویدادها، دریافت پیشنهادهای مرتبط و دسترسی به برخی قابلیت‌های بازی در محصولات سامسونگ مورد استفاده قرار می‌گیرد.

جمع‌بندی

همکاری سامسونگ و اکتیویژن باعث شده Modern Warfare 4 علاوه بر پشتیبانی از استانداردهایی مانند HDR10+ GAMING، برای نمایشگرهای فوق‌عریض 32:9 نیز بهینه شود. سامسونگ همچنین در هفته‌های منتهی به عرضه بازی، از Gaming Hub، اپلیکیشن Promotion و نمایشگرهای Odyssey برای پوشش رویدادها و ارائه دسترسی زودهنگام استفاده خواهد کرد.

نظر شما درباره بهینه‌سازی بازی‌های بزرگ برای نمایشگرهای فوق‌عریض و فناوری‌هایی مانند HDR10+ GAMING چیست؟ آیا چنین قابلیت‌هایی می‌توانند تجربه بازی را به شکل محسوسی بهتر کنند؟

اشتراک در
اطلاع از
0 Comments
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها
رپورتاژ آگهی پربازده
رپورتاژ آگهی پربازده
امیرحسین ملکی