گزارش جدید مارک گورمن از بلومبرگ، شواهدی را که پیشتر در کد نسخه بتای macOS مشاهده شده بود تأیید میکند؛ اپل در حال طراحی کنترلر بازی اختصاصی برای آیفون است و ظاهراً دو مدل متفاوت از این لوازم جانبی را توسعه میدهد.
🔷 اپل در حال توسعه دو کنترلر بازی با شناسههای T6502 و T1057 برای آیفون است.
🔷 کدهای macOS به D-Pad، استیکهای آنالوگ، موتورهای هپتیک و احتمالاً شتابسنج و ژیروسکوپ اشاره دارند.
🔷 طراحی نهایی کنترلرهای بازی اپل هنوز مشخص نیست.
🔷 مارک گورمن احتمال میدهد این لوازم جانبی در نهایت با برند Beats عرضه شوند.
🔷 کنترلر اختصاصی میتواند اکوسیستم بازی آیفون، مک و Apple TV 4K را تقویت کند.
اپل درحالحاضر کنترلرهایی مانند Backbone One و +SteelSeries Nimbus را ازطریق فروشگاه خود عرضه میکند، اما ظاهراً قصد دارد مستقیماً وارد بازار گیمپدهای آیفون شود و بخشی از این بازار را در اختیار بگیرد.
شواهد موجود در کدهای نرمافزاری به توسعه دو کنترلر جداگانه با شناسه مدل T6502 و T1057 اشاره دارند. بااینحال، هنوز مشخص نیست تفاوت این دو محصول دقیقاً چیست و اپل چه طراحیای را برای آنها در نظر گرفته است.
اطلاعات استخراجشده از کدها وجود D-Pad، استیکهای آنالوگ و موتورهای هپتیک را نشان میدهد. همچنین نشانههایی از احتمال استفاده از شتابسنج و ژیروسکوپ داخلی وجود دارد که میتوانند برای کنترلهای حرکتی در بازیها به کار گرفته شوند.
با وجود این جزئیات، ظاهر و فرم نهایی کنترلرهای ساخت اپل هنوز مشخص نشده است. بنابراین، فعلاً نمیتوان گفت این محصولات به شکل کنترلرهای سنتی عرضه میشوند یا طراحی آنها برای اتصال مستقیم به آیفون بهینه خواهد شد.
بهگفته مارک گورمن، احتمال دارد محصولی که اپل در حال توسعه آن است در نهایت با برند Beats وارد بازار شود؛ زیرا مدیران Beats بر این پروژه نظارت دارند.
لوازم جانبی بیتس معمولاً در مقایسه با محصولاتی که مستقیماً تحت برند پریمیوم اپل عرضه میشوند، قیمت هدف پایینتری دارند و در ساخت آنها از مواد کمی ارزانتر استفاده میشود. در نتیجه، عرضه کنترلر بازی با برند بیتس میتواند با این استراتژی محصول همخوانی داشته باشد.
کاربران درحالحاضر میتوانند کنترلرهای بازی سازگار با MFi را به دستگاههای اپل متصل کنند. کنترلرهای کنسولی متداول مانند PlayStation DualShock و Xbox Wireless Controller نیز با دستگاههای این شرکت قابل استفاده هستند.
بنابراین، ورود اپل یا Beats به این بازار بیشتر به معنای ارائه یک گزینه اختصاصی در کنار کنترلرهای شخص ثالث موجود خواهد بود.
عرضه یک کنترلر با برند اپل یا بیتس تنها برای بازی روی آیفون اهمیت نخواهد داشت. چنین محصولی میتواند اکوسیستم گیمینگ Apple TV 4K را نیز تقویت کند و تعامل کاربران با بازیهای پیشرفتهتر AAA را که بهطور فزاینده برای iOS و مک عرضه میشوند، افزایش دهد.
شواهد موجود در کدهای macOS و گزارش مارک گورمن نشان میدهند اپل دو کنترلر بازی اختصاصی را در دست توسعه دارد، اما هنوز طراحی نهایی، نام تجاری و زمان عرضه آنها مشخص نشده است. احتمال عرضه این محصولات با برند بیتس نیز مطرح شده و چنین کنترلری میتواند بخشی از تلاش اپل برای گسترش اکوسیستم بازی در آیفون، مک و Apple TV 4K باشد.
به نظر شما اپل برای رقابت با کنترلرهای فعلی بازار باید چه ویژگی متفاوتی را در گیمپد اختصاصی آیفون ارائه کند؟