سونی از فناوری جدیدی با نام Quick Spectral Super Resolution یا QSSR رونمایی کرده است که قابلیت ارتقای وضوح تصویر با هوش مصنوعی را به PS5 معمولی اضافه میکند. این فناوری حاصل پروژه مشترک Project Amethyst میان سونی و AMD است و دو بازی Marvel’s Wolverine و Ghost of Yōtei نخستین عناوینی هستند که از آن پشتیبانی میکنند.
🔹 سونی فناوری ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی QSSR را برای PS5 معمولی معرفی کرده است.
🔹 این فناوری نتیجه همکاری سونی و AMD در پروژه Project Amethyst است.
🔹 فناوری QSSR بهدلیل نداشتن سختافزار اختصاصی یادگیری ماشین در PS5، به توانایی PSSR در PS5 Pro نمیرسد.
🔹 انتظار میرود هدف متداول QSSR در PS5 بیشتر نزدیک به تصویر ارتقایافته 1440p باشد، درحالیکه PS5 Pro معمولاً خروجی ارتقایافته 4K را هدف قرار میدهد.
🔹 دو عنوان Marvel’s Wolverine و Ghost of Yōtei اولین بازیهایی هستند که با دریافت بهروزرسانی از QSSR پشتیبانی میکنند.
سونی QSSR را سطح عملکردی جدیدی از فناوری ارتقای تصویر با هوش مصنوعی توصیف کرده است. این فناوری برای پلیاستیشن 5 استاندارد طراحی شده و هدف آن افزایش کیفیت تصویر بازیها از طریق بازسازی هوشمندانه تصویری با وضوح بالاتر است.
QSSR حاصل فعالیت سونی و AMD در قالب Project Amethyst است؛ پروژهای که روی توسعه فناوریهای یادگیری ماشین و گرافیکی برای بازیها متمرکز شده است.
در نتیجه، بخشی از قابلیتهایی که پیشتر به سختافزار قدرتمندتر PS5 Pro محدود بودند، اکنون با رویکردی متفاوت در دسترس توسعهدهندگان بازیهای PS5 معمولی نیز قرار میگیرند.
سونی همچنان PlayStation Spectral Super Resolution یا PSSR در PS5 Pro را استاندارد اصلی خود برای ارتقای تصویر میداند. QSSR قرار نیست دقیقاً همان سطح عملکرد را روی کنسول استاندارد ارائه کند.
یکی از دلایل این تفاوت، نبود سختافزار اختصاصی یادگیری ماشین در PS5 معمولی است. بررسی اولیه Digital Foundry نیز نشان میدهد QSSR به اندازه PSSR سریع نیست.
در نتیجه، انتظار میرود در PS5 استاندارد بیشتر با خروجیهایی نزدیک به وضوح ارتقایافته 1440p روبهرو باشیم، درحالیکه توسعهدهندگان روی PS5 Pro معمولاً خروجی نهایی 4K را هدف قرار میدهند و وضوح رندر داخلی را متناسب با آن تنظیم میکنند.
| ویژگی | PS5 با QSSR | PS5 Pro با PSSR |
|---|---|---|
| فناوری ارتقای تصویر | QSSR | PSSR |
| مبتنی بر هوش مصنوعی | بله | بله |
| سختافزار اختصاصی یادگیری ماشین | خیر | بله |
| هدف متداول خروجی | نزدیک به 1440p ارتقایافته | معمولاً 4K ارتقایافته |
دنیل کریگ، مهندس ارشد تحقیق و توسعه گرافیک سونی، توضیح داده است که توسعهدهندگان در PS5 Pro تقریباً همیشه خروجی 4K را هدف قرار میدهند و سپس وضوح رندر را در سطوح پایینتر تنظیم میکنند.
شرایط در PS5 استاندارد متفاوت است و استودیوها باید انعطاف بیشتری داشته باشند. آنها علاوه بر وضوح رندر، باید وضوحهای میانی و خروجی نهایی را نیز براساس حالت گرافیکی بازی تنظیم کنند.
بااینحال، یکی از مزیتهای مهم QSSR به نحوه پیادهسازی آن مربوط میشود. به گفته کریگ، این فناوری اساساً میتواند جایگزینی مستقیم برای PSSR در بازیهایی باشد که از قبل از فناوری PS5 Pro پشتیبانی میکنند و پس از چند روز تنظیم و بهینهسازی مورد استفاده قرار گیرد.
این موضوع میتواند مسیر اضافه شدن QSSR به تعداد بیشتری از بازیها را سادهتر کند. سونی نیز اعلام کرده است که این فناوری را بهطور گسترده در اختیار تمام توسعهدهندگان پلیاستیشن قرار خواهد داد.
دو بازی Marvel’s Wolverine و Ghost of Yōtei نخستین عناوینی هستند که از فناوری جدید سونی استفاده خواهند کرد.
هر دو بازی بهروزرسانیهایی دریافت میکنند که QSSR را بهعنوان یک گزینه گرافیکی اضافی در PS5 در اختیار کاربران قرار میدهد. نمونههای ویدئویی منتشرشده از سوی سونی نیز نشان میدهند که فعال کردن این فناوری میتواند تصویر را کمی واضحتر و شارپتر کند.
همزمان، نسخه Ghost of Yōtei Complete Edition نیز عرضه شده است.
Digital Foundry در ارزیابی اولیه خود به ظرفیت بالای این فناوری اشاره کرده است. وضوح رندر پایین و روشهای ارتقای تصویر نهچندان مناسب روی کیفیت بصری تعدادی از بازیهای این نسل تأثیر گذاشتهاند و QSSR میتواند در چنین عناوینی تفاوت محسوسی ایجاد کند.
با توجه به اینکه سونی قصد دارد فناوری را در اختیار همه توسعهدهندگان پلیاستیشن قرار دهد و انتقال از PSSR به QSSR نیز برای بازیهای سازگار نسبتاً ساده توصیف شده است، امکان اضافه شدن آن به عناوین بیشتری وجود دارد.
فناوری QSSR تلاش سونی برای آوردن بخشی از مزایای ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی PS5 Pro به پلیاستیشن 5 استاندارد است. محدودیت سختافزاری کنسول معمولی باعث میشود این فناوری در سطح PSSR عمل نکند، اما امکان بهبود وضوح و شارپتر شدن تصویر بدون نیاز به PS5 Pro را فراهم میکند. Marvel’s Wolverine و Ghost of Yōtei نیز نخستین بازیهایی هستند که این قابلیت را ارائه میدهند.
به نظر شما اضافه شدن ارتقای تصویر هوش مصنوعی به PS5 معمولی میتواند نیاز کاربران به ارتقا به PS5 Pro را کمتر کند؟