فایلی مربوط به فهرست مجاز پردازندههای گرافیکی Vulkan در پوشه دادههای اندروید بازی Genshin Impact سرنخهایی از GPU تراشههای معرفینشده دیمنسیتی ۹۶۰۰ پرو (Dimensity 9600 Pro) و XRing O3 شیائومی ارائه میدهد. در این فایل دو پیکربندی جدید از Mali دیده میشود که پیشتر گزارشی درباره آنها منتشر نشده بود.
🔷 پردازنده گرافیکی احتمالی دیمنسیتی ۹۶۰۰ پرو در فایلهای Genshin Impact دیده شده است.
🔷 فهرست Vulkan به Mali-G2-Ultra-NX MC12 و MC16 اشاره میکند که هنوز معرفی نشدهاند.
🔷 نسخه MC12 احتمالا به دیمنسیتی ۹۶۰۰ پرو و MC16 احتمالا به XRing O3 شیائومی تعلق دارد.
🔷 نام ناشناخته Mali-TMAX-Immortalis MC16 نیز در همین فایل مشاهده شده است.
🔷 هیچکدام از این اطلاعات هنوز بهصورت رسمی تأیید نشدهاند.
فایل کشفشده در مسیر Android/data بازی Genshin Impact، فهرستی از پردازندههای گرافیکی سازگار با Vulkan API را دربرمیگیرد. توسعهدهندگان بازی معمولا چنین فهرستهایی را با استفاده از مستندات سختافزاری شرکتهای تولیدکننده تهیه میکنند تا پیش از عرضه دستگاههای تجاری، سازگاری درایورها را آزمایش کنند.
درنتیجه، ممکن است نام سختافزارهای آینده چند ماه پیش از معرفی رسمی آنها وارد فایلهای بازی شود. فهرست موردبحث حدود ۳۰ پردازنده گرافیکی را شامل میشود که بخش عمده آنها به سختافزارهای شناختهشده تعلق دارند.
برای نمونه، Adreno 829 همان پردازنده گرافیکی Snapdragon 8 Gen 5 است. مدلهای Mali-G1-Ultra MC12 و MC11 نیز بهترتیب با دیمنسیتی ۹۵۰۰ و دیمنسیتی ۹۵۰۰m مطابقت دارند.
نام Xclipse 960 نیز به پردازنده گرافیکی اگزینوس ۲۶۰۰ سامسونگ اشاره دارد. علاوهبر این موارد، Adreno 845 و Adreno 850 با تراشههای معرفینشده Snapdragon 8 Elite Gen 6 با شناسه SM8950 و Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 با شناسه SM8975 همخوانی دارند؛ دو تراشهای که پیشتر نیز اطلاعاتی از آنها فاش شده بود.

پردازندههای گرافیکی فهرستشده در فایلهای Genshin Impact
مهمترین بخش این فهرست به دو نام Mali-G2-Ultra-NX MC12 و Mali-G2-Ultra-NX MC16 مربوط میشود. این دو مدل با هیچ سختافزاری که پیشتر گزارش شده، مطابقت ندارند.
نامگذاری آنها ادامه الگوی Mali-G1-Ultra بهنظر میرسد که آرم در GPUهای پرچمدار فعلی مانند پردازنده گرافیکی دیمنسیتی ۹۵۰۰ استفاده میکند.
طبق شایعات، نسخه MC12 میتواند پردازنده گرافیکی دیمنسیتی ۹۶۰۰ پرو باشد. درصورت صحت این اطلاعات، مدیاتک احتمالا معماری GPU را ارتقا میدهد، اما تعداد هستههای آن را نسبتبه پیکربندی MC12 نسل فعلی افزایش نمیدهد.
پیکربندی Mali-G2-Ultra-NX MC16 ممکن است به تراشه آینده XRing O3 شیائومی مربوط باشد. یکی از دلایل این گمانهزنی، رویکرد قبلی شیائومی در انتخاب پردازنده گرافیکی بزرگ برای تراشه اختصاصی خود است.
شیائومی در XRing O1 از پردازنده گرافیکی Immortalis-G925 MC16 استفاده کرده بود. بههمیندلیل، استفاده دوباره از یک GPU با پیکربندی MC16 در XRing O3 با الگوی قبلی این شرکت همخوانی دارد.

تراشه XRING O3 شیائومی
اگر اطلاعات فاششده صحت داشته باشند، XRing O3 میتواند از IP گرافیکی جدیدتری از آرم نسبتبه دیمنسیتی ۹۶۰۰ پرو بهره ببرد، درحالیکه شیائومی احتمالا از فرایند ساخت قدیمیتری برای تراشه خود استفاده خواهد کرد.
طبق شایعات فعلی، XRing O3 با فرایند N3P شرکت TSMC تولید میشود، درحالیکه تولید دیمنسیتی ۹۶۰۰ پرو با فرایند N2P مطرح شده است. انتظار میرود هر دو تراشه نیز در بازه زمانی مشابهی از راه برسند.
فایل Genshin Impact نام ناشناخته دیگری با عنوان Mali-TMAX-Immortalis MC16 را نیز نشان میدهد. برند Immortalis به رده پردازندههای گرافیکی آرم با قابلیت ریتریسینگ اشاره دارد، اما بخش «TMAX» تاکنون در اطلاعات رسمی یا افشاگریهای قبلی مربوط به آرم دیده نشده است.
درحالحاضر مشخص نیست TMAX چه جایگاهی در معماری یا نامگذاری محصولات آرم دارد و چه ارتباطی میان این نام و خانواده Ultra وجود خواهد داشت.
منبع این اطلاعات مستندات رسمی مدیاتک، شیائومی یا آرم نیست و دادهها از فهرست Vulkan یک بازی استخراج شدهاند. بنابراین احتمال دارد نام نهایی GPUها یا حتی برخی مشخصات سختافزار تجاری با اطلاعات فعلی تفاوت داشته باشد.

تراشه دیمنسیتی ۹۶۰۰ پرو
بااینحال، وجود Mali-G2-Ultra-NX با دو پیکربندی MC12 و MC16 سرنخ تازهای از پردازندههای گرافیکی نسل بعدی موبایل ارائه میدهد. برای تأیید ارتباط آنها با دیمنسیتی ۹۶۰۰ پرو و XRing O3 باید منتظر اطلاعات رسمی یا شواهد بیشتری ماند.
بهنظر شما رقابت احتمالی دیمنسیتی ۹۶۰۰ پرو و XRing O3 با پردازندههای گرافیکی نسل جدید آرم چقدر میتواند بر بازار تراشههای پرچمدار تأثیر بگذارد؟ دیدگاه خود را در بخش نظرات بنویسید.