مایکروسافت نتایج گزارش مالی فصل اول سال مالی ۲۰۲۷ خود را منتشر کرده است. این شرکت در این دوره ۹۲.۳ میلیارد دلار درآمد و ۳۳.۶ میلیارد دلار سود خالص به دست آورد. درآمد مایکروسافت نسبت به سال گذشته ۱۹ درصد و سود خالص آن ۳۲ درصد افزایش یافته است؛ در حالی که کسبوکار ابری و Azure رشد قدرتمندی داشتهاند، درآمد Windows و Xbox با کاهش روبهرو شده است.
🔷 مایکروسافت در سهماهه نخست سال مالی ۲۰۲۷ به ۹۲.۳ میلیارد دلار درآمد و ۳۳.۶ میلیارد دلار سود خالص رسید؛ ارقامی که بهترتیب ۱۹ و ۳۲ درصد رشد سالانه نشان میدهند.
🔷 ساختار گزارش مالی شرکت تغییر کرده و کسبوکارها اکنون در دو بخش Agents and Infra و Devices and Consumer گزارش میشوند.
🔷 درآمد Azure با رشد سالانه ۴۸ درصدی به ۳۳.۱۷ میلیارد دلار و درآمد Microsoft Cloud با رشد ۳۰ درصدی به ۶۳.۹ میلیارد دلار رسید.
🔷 درآمد Windows OEM و دستگاهها ۲۲ درصد، سختافزار Xbox نیز ۱۴ درصد و کل درآمد Xbox دو درصد کاهش یافته است.
🔷 مایکروسافت توسعه هوش مصنوعی هیبریدی در Windows و اجرای مدلهای قدرتمند بهصورت محلی روی رایانههای شخصی را یکی از محورهای آینده خود میداند.
مایکروسافت در سهماهه نخست سال مالی ۲۰۲۷ درآمد ۹۲.۳ میلیارد دلاری ثبت کرده است که نسبت به مدت مشابه سال گذشته ۱۹ درصد افزایش نشان میدهد.
سود خالص شرکت نیز به ۳۳.۶ میلیارد دلار رسیده و در مقایسه سالانه ۳۲ درصد رشد کرده است.
با آغاز سال مالی جدید، مایکروسافت نحوه گزارش عملکرد بخشهای مختلف کسبوکار خود را نیز تغییر داده است.
مایکروسافت دیگر سه بخش قدیمی Productivity and Business Processes، Intelligent Cloud و More Personal Computing را بهصورت جداگانه گزارش نمیکند.
ساختار جدید تنها از دو بخش اصلی با نامهای Agents and Infra و Devices and Consumer تشکیل شده است.
بخش Agents and Infra کسبوکارهایی مانند Azure، نسخههای تجاری و مصرفکننده Microsoft 365 و محصولات سرور را در بر میگیرد.
در مقابل، بخش Devices and Consumer شامل Windows، Xbox، Surface و کسبوکارهای جستجو و تبلیغات مایکروسافت است.
واحد Agents and Infra با درآمد ۷۶.۸ میلیارد دلاری حدود ۸۳ درصد از کل درآمد ۹۲.۳ میلیارد دلاری مایکروسافت را در این فصل تشکیل داده است.
درآمد این بخش نسبت به مدت مشابه سال گذشته ۲۵ درصد افزایش یافته است.
تغییر ساختار گزارش مالی همچنین باعث شده مایکروسافت برای نخستین بار درآمد Azure را بهصورت فصلی و جداگانه منتشر کند.
سرویس Azure در این فصل ۳۳.۱۷ میلیارد دلار درآمد برای مایکروسافت ایجاد کرده است که رشد سالانه ۴۸ درصدی را نشان میدهد.
کسبوکار ابری در مجموع یکی از مهمترین عوامل رشد مالی مایکروسافت بوده است. درآمد Microsoft Cloud به ۶۳.۹ میلیارد دلار رسید و تقریباً ۷۰ درصد کل درآمد شرکت را تشکیل داد.
این رقم نسبت به سال قبل ۳۰ درصد افزایش یافته که مایکروسافت آن را نتیجه تقاضای بالا برای Azure و Microsoft 365 Commercial Cloud میداند.
درآمد Microsoft 365 Commercial Cloud در این فصل ۱۸ درصد رشد کرده است.
مایکروسافت افزایش درآمد بهازای هر کاربر و فروش بیشتر گزینههای پریمیوم مانند Microsoft 365 Copilot، E5 و E7 را از عوامل این رشد عنوان کرده است.
درآمد Microsoft 365 Consumer Cloud نیز ۱۷ درصد افزایش یافته که حاصل رشد درآمد بهازای هر کاربر و افزایش هفت درصدی تعداد مشترکان بوده است.
بخش Devices and Consumer در سهماهه نخست سال مالی جدید ۱۵.۵ میلیارد دلار درآمد داشته و ۱۷ درصد از درآمد کل مایکروسافت را تشکیل داده است.
درآمد این واحد نسبت به مدت مشابه سال قبل سه درصد کاهش یافته است.
درآمد بخش Windows OEM و دستگاهها ۲۲ درصد نسبت به سال گذشته کاهش یافته است.
این افت در شرایطی رخ داده که بازار جهانی رایانههای شخصی در سهماهه اخیر با کاهش ۲۰ درصدی روبهرو شده است.
مایکروسافت بخشی از کاهش درآمد را به تأثیر مثبت پایان پشتیبانی Windows 10 در سال قبل نسبت میدهد. کاهش موجودی شرکتهای سازنده رایانه و ضعف کلی بازار PC نیز از دیگر عوامل اعلامشده هستند.
مایکروسافت کمی پیش از آغاز سال مالی جدید، مدلهای Surface Pro 12 و Surface Laptop 8 مجهز به تراشههای Intel و Qualcomm را عرضه کرد.
این شرکت در طول همین فصل نسخههای کوچکتر Surface Pro و Surface Laptop را نیز با تراشههای Qualcomm X2 Plus بهروزرسانی کرد.
افزایش قیمت حافظه باعث شده قیمت محصولات Surface نیز به بالاترین سطوح خود برسد و وضعیت بازار رایانههای شخصی در ادامه سال مالی ۲۰۲۷ دشوار پیشبینی شود.
امی هود، مدیر مالی مایکروسافت، در تماس مالی شرکت اعلام کرده است که انتظار دارد درآمد Windows OEM در فصل آینده نیز کاهش پیدا کند.
او میزان این افت را در محدوده میانه ۳۰ درصد پیشبینی کرده و گفته است روند کاهش درآمد احتمالاً در سراسر سال مالی ۲۰۲۷ ادامه خواهد داشت.
ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، در جریان تماس مالی درباره برنامه جدید شرکت برای توسعه هوش مصنوعی هیبریدی در Windows صحبت کرده است.
او گفته مایکروسافت در حال اجرای چشماندازی است که «هوش هیبریدی» را به هر میز کار و هر خانه میآورد و هر رایانه شخصی را به یک «جعبه ایجنت امن» تبدیل میکند.
به گفته نادلا، هرچه مدلهای قدرتمندتری بتوانند بهصورت محلی روی رایانهها اجرا شوند، امکان ارائه هوش مصنوعی بیشتر بدون وابستگی مستقیم به مصرف اندازهگیریشده خدمات ابری نیز افزایش پیدا میکند.
مایکروسافت و Nvidia اوایل همین ماه مجموعهای از لپتاپهای RTX Spark را معرفی کردند که Surface Laptop Ultra نیز در میان آنها قرار دارد.
این لپتاپها با حداکثر ۱۲۸ گیگابایت حافظه یکپارچه عرضه میشوند و توانایی اجرای مدلهای مرزی جدید هوش مصنوعی بهصورت محلی را دارند.
عملکرد بخش Xbox نیز در این فصل با کاهش درآمد همراه بوده است. درآمد سختافزار Xbox نسبت به سال قبل ۱۴ درصد افت کرده است.
درآمد محتوا و خدمات Xbox که Game Pass را نیز شامل میشود، دو درصد کاهش یافته و کل درآمد کسبوکار Xbox نیز دو درصد کمتر از مدت مشابه سال قبل بوده است.
مایکروسافت همچنان آمار جدیدی از تعداد مشترکان Game Pass ارائه نکرده است. آخرین رقم رسمی این سرویس بیش از دو سال قبل اعلام شد که تعداد مشترکان را ۳۴ میلیون نفر نشان میداد.
سهماهه نخست سال مالی ۲۰۲۷ برای Xbox با برنامهای با عنوان «بازنشانی» همراه بوده که شامل اخراج هزاران کارمند و جدا شدن برخی استودیوها بوده است.
براساس گزارش موجود، احتمال دورهای بیشتری از تعدیل نیرو در ماههای نوامبر و ژانویه نیز مطرح شده است.
آشا شارما، مدیرعامل Xbox، پیشتر گفته بود هدف این شرکت بازگرداندن Xbox به رشد تعداد بازیکنان و درآمد تا پایان سال مالی ۲۰۲۷ است؛ سال مالیای که تا ژوئن ادامه دارد.
هدف بلندمدت شرکت این است که تا سال مالی ۲۰۳۰ به نیمی از هدف نهایی تعداد بازیکنان روزانه خود برسد و همزمان رشد دو رقمی پایدار در تعداد بازیکنان و میزان تعامل و همچنین حاشیه سود پیشرو در صنعت داشته باشد.
با وجود افت کلی درآمد Xbox، شارما اعلام کرده است که درآمد پلتفرم PC در این فصل رشد دو رقمی داشته است.
به گفته او، فروش کنسول همچنان به دلیل محدودیت عرضه تحت فشار است و میزان تقاضا از تعداد دستگاههای موجود بیشتر است.
در سهماهه نخست، درآمد Xbox دو درصد نسبت به سال قبل کاهش یافت؛ در حالی که این افت در فصل قبلی ۱۰ درصد بود. بازیهای Minecraft و WoW Forever نیز رکوردهایی ثبت کردند و نسخه جدید Call of Duty تحسینشدهترین عرضه این مجموعه در بیش از یک دهه توصیف شده است.
مایکروسافت انتظار دارد درآمد سختافزار Xbox در فصل آینده نیز کاهش پیدا کند، اما درآمد محتوا و خدمات Xbox میتواند رشدی در محدوده میانه تا بالای تکرقمی داشته باشد.
این شرکت همچنین برای افزایش تعداد کنسولهای قابل عرضه، برنامه فروش دستگاههای بازسازیشده خود را گسترش داده است.
ساتیا نادلا در تماس مالی به پیشرفت مدلهای اختصاصی هوش مصنوعی مایکروسافت نیز اشاره کرده است.
به گفته او، هدف شرکت پیش بردن «مرز هزینه در برابر نتیجه» است؛ به این معنی که مایکروسافت میخواهد قابلیتهایی مشابه مدلهای پیشرو بازار را ظرف سه تا شش ماه پس از انتشار آنها و با کسری از هزینه آموزش ارائه کند.
نادلا میگوید این کاهش هزینه در نهایت میتواند به مشتریان منتقل شود.
| بخش یا شاخص | نتیجه | تغییر سالانه |
|---|---|---|
| درآمد کل مایکروسافت | ۹۲.۳ میلیارد دلار | ۱۹ درصد رشد |
| سود خالص | ۳۳.۶ میلیارد دلار | ۳۲ درصد رشد |
| Agents and Infra | ۷۶.۸ میلیارد دلار | ۲۵ درصد رشد |
| Azure | ۳۳.۱۷ میلیارد دلار | ۴۸ درصد رشد |
| Microsoft Cloud | ۶۳.۹ میلیارد دلار | ۳۰ درصد رشد |
| Devices and Consumer | ۱۵.۵ میلیارد دلار | ۳ درصد کاهش |
| Windows OEM و دستگاهها | اعلام نشده | ۲۲ درصد کاهش |
| سختافزار Xbox | اعلام نشده | ۱۴ درصد کاهش |
| محتوا و خدمات Xbox | اعلام نشده | ۲ درصد کاهش |
| کل درآمد Xbox | اعلام نشده | ۲ درصد کاهش |
نتایج گزارش فصل اول سال مالی ۲۰۲۷ مایکروسافت بار دیگر فاصله میان رشد سریع کسبوکار ابری و عملکرد ضعیفتر بخش دستگاههای مصرفی را نشان میدهد. Azure و Microsoft Cloud رشد قابلتوجهی داشتهاند و بیشترین سهم درآمد شرکت را ایجاد میکنند، در حالی که Windows، Surface و Xbox تحت تأثیر وضعیت بازار سختافزار و محدودیتهای عرضه با کاهش درآمد روبهرو هستند. همزمان، مایکروسافت سرمایهگذاری روی اجرای محلی مدلهای هوش مصنوعی و توسعه مدلهای اختصاصی خود را ادامه میدهد.
به نظر شما رشد سریع Azure و خدمات هوش مصنوعی میتواند کاهش درآمد Windows و Xbox را در بلندمدت برای مایکروسافت کماهمیتتر کند؟