گوگل آزمایش هوش مصنوعی جدیدی با نام Playground معرفی کرده است که به کاربران اجازه میدهد بدون نیاز به دانش تخصصی بازیسازی، ایدههای خود را به بازی های قابل اجرا تبدیل کنند. کافی است ایده بازی، سبک هنری و مکانیکهای مورد نظر را با زبان طبیعی توضیح دهید تا Playground یک نسخه آزمایشی قابل بازی ایجاد کند.
🔹 ابزار هوش مصنوعی Playground گوگل میتواند توضیحات متنی کاربران را به بازی های قابل اجرا تبدیل کند.
🔹 کاربران امکان ویرایش بازی، تغییر مکانیکها و انتشار ساختههای خود در گالری Playground را دارند.
🔹 بازیها تحت وب هستند و روی گوشی و لپتاپ اجرا میشوند؛ برخی سبکها نیز از چندنفره و جدول امتیازات پشتیبانی میکنند.
🔹 گوگل قصد دارد در آینده پشتیبانی از Unity Spark و قابلیتهای پیشرفتهتر سهبعدی را اضافه کند.
🔹 ابزار Playground فعلاً فقط در آمریکا و برای کاربران ۱۸ سال به بالا در دسترس است و دسترسی به بخش ساخت بازی بهصورت مرحلهای ارائه میشود.
ساخت یک بازی معمولاً به مهارتهایی مانند برنامهنویسی، مدلسازی سهبعدی و طراحی و ریگ شخصیتها نیاز دارد. گوگل با Playground قصد دارد بخش قابل توجهی از این پیچیدگی را با استفاده از هوش مصنوعی و دستورات زبان طبیعی کاهش دهد.
کاربر میتواند ایده بازی مورد نظر خود را توضیح دهد و جزئیاتی مانند سبک بصری و مکانیکهای بازی را مشخص کند. Playground سپس براساس این توضیحات یک دموی قابل اجرا تولید میکند.
در نتیجه، برای شروع کار الزاماً نیازی نیست کاربر تمام مراحل فنی ساخت یک بازی را بهصورت دستی انجام دهد.
فرایند ساخت به اولین دستور متنی محدود نمیشود. کاربران میتوانند ایده اولیه خود را بهمرور تغییر دهند و بخشهای مختلف بازی را اصلاح یا تکمیل کنند.
Playground همچنین مجموعهای از پرامپتهای آماده ارائه میکند که میتوان آنها را تغییر داد و برای ساخت بازیهای جدید مورد استفاده قرار داد. راهنمای مرحلهای نیز برای کمک به شکل دادن ایده بازی در اختیار کاربران قرار میگیرد.
پس از ساخت، امکان اجرای بازی، اشتراکگذاری آن با دوستان یا انتشار در گالری Playground وجود دارد.
تمام بازیهای Playground بهصورت تحت وب اجرا میشوند. بنابراین کاربران میتوانند بدون وابستگی به یک پلتفرم مشخص، آنها را روی گوشی یا لپتاپ اجرا کنند.
گالری Playground نیز امکان تجربه بازیهایی را فراهم میکند که سایر کاربران ساخته و منتشر کردهاند. برخی سبکهای بازی از جدول امتیازات درون بازی و حالت چندنفره نیز پشتیبانی میکنند.
Playground به حساب Play Games کاربر متصل میشود و قابلیتهای اجتماعی مختلفی را در اختیار او قرار میدهد.
کاربران میتوانند بازیهای مورد علاقه خود را لایک کنند، در جدولهای امتیازات حضور داشته باشند و سازندگان مورد علاقه خود را دنبال کنند تا از جدیدترین بازیهای منتشرشده توسط آنها مطلع شوند.
گوگل اعلام کرده است که در یکی از بهروزرسانیهای آینده، ادغام Playground با Unity Spark نیز انجام خواهد شد.
پس از فعال شدن این قابلیت، کاربران میتوانند از مکانیکهای پیشرفتهتر و امکانات سهبعدی Unity Spark برای ساخت بازیهای پیچیدهتر و فراگیرتر استفاده کنند و همچنان بخش اصلی فرایند ساخت را از طریق دستورات زبان طبیعی پیش ببرند.
آزمایش Playground در زمان عرضه تنها برای کاربران ۱۸ سال به بالای ساکن آمریکا در دسترس است. تمام کاربران واجد شرایط میتوانند از طریق وبسایت Playground وارد این سرویس شوند و بازیهای موجود را تجربه کنند.
با این حال، دسترسی به قابلیت ساخت بازی با هوش مصنوعی برای همه کاربران بهصورت همزمان فعال نمیشود. گوگل این بخش را بهصورت مرحلهای و براساس سطح عضویت Google One کاربران ارائه میکند.
| قابلیت | وضعیت |
|---|---|
| ساخت بازی با دستورات متنی | در حال عرضه مرحلهای |
| اجرای بازیهای Playground | در دسترس کاربران واجد شرایط |
| انتشار بازی در گالری | پشتیبانی میشود |
| جدول امتیازات و چندنفره | برای برخی سبکهای بازی |
| ادغام با Unity Spark | در بهروزرسانی آینده |
| محدودیت سنی و منطقهای | ۱۸ سال به بالا، فعلاً فقط آمریکا |
Playground آزمایش جدید گوگل برای سادهتر کردن فرایند ساخت بازی با کمک هوش مصنوعی است. کاربران میتوانند ایده، سبک هنری و مکانیکهای مورد نظر خود را با زبان طبیعی توضیح دهند، بازی تولیدشده را اصلاح کنند و در نهایت آن را با دیگران به اشتراک بگذارند. بازیها در مرورگر اجرا میشوند و گوگل نیز قصد دارد با اضافه کردن پشتیبانی از Unity Spark، قابلیتهای پیشرفتهتر و سهبعدی را در اختیار سازندگان قرار دهد. این سرویس در حال حاضر به کاربران ۱۸ سال به بالای آمریکا محدود شده است.
به نظر شما ابزارهای هوش مصنوعی مانند Playground میتوانند بازیسازی را برای کاربران عادی به اندازه کافی ساده کنند یا همچنان دانش برنامهنویسی و طراحی برای ساخت بازیهای جدی ضروری خواهد بود؟