مفهوم «فیلمسازی با موبایل» در آستانه یک ارتقای مکانیکی واقعی قرار دارد، زیرا آنر (Honor) پنجره عرضه تابستان ۱۴۰۵ را برای گوشی رباتیک نوآورانه خود تأیید کرده است. این دستگاه که پس از جلب توجه در MWC اوایل امسال، رسماً از فاز نمونه اولیه فراتر رفته، دارای یک گیمبال موتوردار سهمحوره داخلی است و آنر وعده داده که این گیمبال-فون بلندپروازانه در بازه تیر تا شهریور ۱۴۰۵ عرضه خواهد شد. جزئیات این محصول در هفتادونهمین جشنواره فیلم کن (Cannes Film Festival) فاش شد.
🔹گوشی رباتیک آنر با گیمبال سهمحوره 4DoF و موتورهای مینیاتوری سفارشی ۷۰٪ کوچکتر از ماژولهای استاندارد در یک بدنه باریک عرضه میشود.
🔹دوربین اصلی ۲۰۰ مگاپیکسلی با علم تصویر برند Arri (تنظیم رنگ و مدیریت هایلایت حرفهای)، ردیابی هوشمند سوژه با قفل خودکار و قاببندی «خودکار» (Agentic) که حرکت را در لحظه دنبال میکند.
🔹قابلیت AI SpinShot برای چرخشهای موتوردار ۹۰ و ۱۸۰ درجه و ثبت انتقالهای سینمایی تثبیتشده با یک دست؛ دوربین بهطور فیزیکی «تکان میخورد» یا «سر تکان میدهد» تا بازخورد مبتنیبر هوش مصنوعی به کاربر ارائه دهد.
🔹عرضه در بازه تیر تا شهریور ۱۴۰۵ همزمان برای رقابت با آیفون ۱۸ پرو (شهریور)، پیکسل ۱۱ (مرداد) و DJI Osmo Pocket 4.
برخلاف حضورهای قبلی در CES و MWC که دستگاه کاملاً «غیرقابل لمس» (Hands-Off) بود، شرکتکنندگان منتخب در جشنواره کن سرانجام توانستند با سختافزار تعامل داشته باشند. مشخصات فنی تأییدشده این دستگاه بهشرح زیر است:
زمانبندی عرضه در تابستان ۱۴۰۵ آنر را در یک نبرد مستقیم با سنگینوزنهای صنعت گوشیهای هوشمند قرار میدهد. اپل با آیفون ۱۸ پرو (احتمالاً شهریور امسال) بر پردازش تصویر ارتقایافته تراشه A20 Pro و دوربین اصلی ۴۸ مگاپیکسلی با دیافراگم متغیر تمرکز خواهد کرد.
گوگل نیز سری پیکسل ۱۱ را حدود مرداد با Tensor G6 کارآمدتر و ویژگیهای عکس و ویدئوی مبتنیبر هوش مصنوعی بیشتر رونمایی خواهد کرد. اما ربات-گوشی فقط با سایر گوشیها رقابت نخواهد کرد. آنر حملهای آشکار به بازار دوربینهای اختصاصی را هدف گرفته است و بهطور مشخص بهدنبال ورود به بازاری است که درحالحاضر در اختیار دوربینهای DJI Osmo Pocket مانند Osmo Pocket 4 و Osmo Pocket 4P قرار دارد.
باید دید آیا پیچیدگی مکانیکی یک دوربین چرخان میتواند از سختیهای استفاده روزمره گوشی هوشمند جان سالم به در ببرد یا خیر. بااینحال، با کنترل حرکت «در سطح ربات» و علم رنگ «در سطح سینما»، بهنظر میرسد آنر دیگر قصد ندارد با قوانین ارتقاهای تکراری دوربین گوشی بازی کند.
بهنظر شما آیا یک گیمبال مکانیکی داخلی میتواند برگ برنده قاطعی دربرابر رقبایی مانند DJI Osmo Pocket باشد یا پیچیدگی مکانیکی آن مانعی برای پذیرش عمومی خواهد بود؟