آرم از نسل جدید پردازندههای گرافیکی Mali G2 رونمایی کرد؛ خانوادهای که برای نخستین بار از شتابدهنده اختصاصی هوش مصنوعی NX بهره میبرد. پردازنده گرافیکی Arm Mali G2-Ultra NX امکان ارتقای وضوح تصویر، تولید فریم و کاهش نویز مبتنی بر هوش مصنوعی را در گوشیهای هوشمند فراهم میکند و میتواند تجربه اجرای بازیهای سنگین را با مصرف انرژی کمتر بهبود دهد.
🔷 آرم از پردازنده گرافیکی Mali G2-Ultra NX با شتابدهنده اختصاصی هوش مصنوعی رونمایی کرد.
🔷 نسل جدید Mali از فناوریهای ارتقای وضوح تصویر، تولید فریم و حذف نویز مبتنی بر هوش مصنوعی پشتیبانی میکند.
🔷 عملکرد رهگیری پرتو (Ray Tracing) نسبت به نسل قبل تا ۲۴ درصد بهبود یافته است.
🔷 شتابدهنده NX تنها حدود ۱ وات انرژی مصرف میکند و برای اجرای وظایف گرافیکی مبتنی بر شبکههای عصبی طراحی شده است.
🔷 توسعهدهندگان از هماکنون به فناوریهای NSS و NRFU دسترسی دارند و فناوری NSSD نیز در سال ۲۰۲۶ در دسترس قرار میگیرد.
آرم اعلام کرده است که خانواده Mali G2 علاوه بر بهبود عملکرد خام، تغییرات اساسی در معماری داخلی خود تجربه کرده است. موتورهای اجرایی این نسل برای پشتیبانی از شیدرهای بسیار بزرگتر بازطراحی شدهاند و تعداد رجیسترهای هر Warp از ۶۴ به ۱۲۸ افزایش یافته است. همچنین امکان تخصیص پویای رجیسترها فراهم شده تا فناوریهایی مانند Lumen و Nanite در موتور بازیسازی Unreal Engine 5 بدون افت عملکرد ناشی از دسترسی به حافظه DRAM اجرا شوند.
به گفته آرم، این بزرگترین تغییر معماری پردازندههای گرافیکی Mali طی هفت نسل اخیر محسوب میشود.
بر اساس آمار منتشرشده از سوی آرم، عملکرد نسخه مرجع ۱۴ هستهای Mali G2-Ultra نسبت به Mali G1-Ultra بسته به نوع بازی بین ۹ تا ۱۴ درصد افزایش یافته است. همچنین در سنگینترین آزمونهای گرافیکی موبایل، انتظار میرود این افزایش عملکرد به ۱۷ تا ۲۰ درصد برسد.
نسل سوم واحد رهگیری پرتو نیز با استفاده از نمایش فشردهتر مثلثها و اشتراکگذاری لبهها، میزان تبادل داده با حافظه DRAM را ۱۳ درصد کاهش میدهد که علاوه بر حذف برخی گلوگاههای عملکرد، به افزایش بهرهوری انرژی نیز کمک میکند.
پردازندههای جدید همچنین برای نخستین بار از Opacity Micromaps بهصورت سختافزاری پشتیبانی میکنند؛ قابلیتی که اجرای صحنههای پیچیده با رهگیری پرتو را در گوشیهای هوشمند آسانتر میکند.
آرم اعلام کرده است که عملکرد رهگیری پرتو در این نسل بسته به نوع بنچمارک حدود ۱۸ تا ۲۴ درصد بهتر از نسل قبل خواهد بود.
مهمترین قابلیت نسل جدید Mali، معرفی شتابدهنده اختصاصی NX است. این واحد بهصورت مستقیم داخل هسته شیدر پردازنده گرافیکی قرار گرفته و وظایف مبتنی بر شبکههای عصبی را با مصرف انرژی حدود ۱ وات اجرا میکند.
NX از عملیاتهای INT8 و INT16 پشتیبانی میکند، موتور اختصاصی پردازش حرکت دارد و فرکانس کاری آن میتواند تا دو برابر فرکانس هسته اصلی GPU افزایش پیدا کند. همچنین حافظه این بخش با سایر قسمتهای پردازنده گرافیکی مشترک است تا هماهنگی دادهها حفظ شود.
آرم اعلام کرده است که در دموی Neural Dawn، استفاده از NX نرخ فریم را از ۱۵ فریمبرثانیه به ۶۰ فریمبرثانیه رسانده است؛ یعنی چهار برابر افزایش عملکرد، در حالی که مصرف انرژی کمی بیش از ۲ وات باقی مانده است. همچنین ترافیک حافظه DRAM نسبت به Mali G1-Ultra حدود ۷۰ درصد کاهش یافته است.
این عملکرد با استفاده از فناوری Neural Super Sampling and Denoising (NSSD) حاصل میشود که تصویر را از وضوح 540p به 1080p ارتقا میدهد و همزمان نویز حاصل از رهگیری پرتو را نیز حذف میکند.
پس از آن، فناوری Neural Frame Rate Upscaling (NRFU) نرخ فریم را از ۳۰ به ۶۰ فریمبرثانیه افزایش میدهد. آرم میگوید نتیجه نهایی تصویری با جزئیات بیشتر، نرخ فریم بالاتر و مصرف انرژی کمتر خواهد بود، هرچند درباره میزان تأخیر ورودی یا احتمال ایجاد مصنوعات تصویری توضیحی ارائه نکرده است.
برخلاف ارتقای وضوح تصویر سنتی، فناوری Neural Super Sampling با استفاده از دادههای واقعی بازیها آموزش دیده است و میتواند با دادههای ورودی بسیار کمتر، جزئیات تصویر را بازسازی کند. آرم ادعا میکند این روش باعث افزایش پایداری زمانی تصویر و کاهش لرزش و پدیده Ghosting میشود.
در بخش تولید فریم نیز فناوری NRFU با استفاده از اطلاعات عمق، بردارهای حرکتی و تخمین سختافزاری حرکت بین فریمها، یک فریم میانی جدید ایجاد میکند تا نرخ فریم تا دو برابر افزایش یابد.
آرم اعلام کرده است که فناوری NSS از سال گذشته منتشر شده و اکنون NRFU نیز در اختیار توسعهدهندگان قرار گرفته است. هر دو فناوری از طریق Hugging Face قابل دریافت هستند.
فناوری NSSD در مرحله دسترسی زودهنگام قرار دارد و طبق اعلام آرم در سال ۱۴۰۵ (۲۰۲۶) قابل استفاده خواهد بود.
تمام این قابلیتها تنها روی پردازندههای گرافیکی مجهز به واحد NX قابل اجرا هستند و با نسل Mali G1 سازگاری ندارند.
آرم برای نسل جدید پردازندههای گرافیکی خود پنج گروه مختلف را در نظر گرفته است:
مدل Ultra از ۱۰ تا ۲۴ هسته شیدر پشتیبانی میکند و قدرتمندترین عضو این خانواده محسوب میشود. سری Premium با ۶ تا ۹ هسته برای گوشیهای ردهبالا طراحی شده و سری Pro نیز بازار دستگاههای اقتصادی را هدف قرار میدهد. پشتیبانی از رهگیری پرتو و شتابدهنده NX بسته به پیکربندی هر مدل میتواند اختیاری باشد.
آرم با معرفی Mali G2-Ultra NX تلاش کرده است فناوریهای مبتنی بر هوش مصنوعی مانند ارتقای وضوح تصویر، حذف نویز و تولید فریم را به دنیای گوشیهای هوشمند بیاورد. اگر ادعاهای این شرکت درباره افزایش عملکرد و کاهش مصرف انرژی در محصولات نهایی محقق شود، نسل جدید Mali میتواند نقش مهمی در اجرای بازیهای سنگین روی موبایل ایفا کند.
به نظر شما استفاده از تولید فریم و ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی در بازیهای موبایل تجربه بهتری ایجاد میکند یا ترجیح میدهید توسعهدهندگان همچنان روی بهینهسازی سنتی بازیها تمرکز کنند؟